一份新的报告显示,大多数游戏玩家通常每周玩电子游戏约7小时。然而,在同一时期,他们观看了超过8小时的视频游戏相关视频和流媒体。换句话说,很多读这篇文章的人花在看Twitch上的时间比玩电子游戏的时间还多。据GamesIndustry报道,这一说法来自Midia Research最新发布的一份报告,该报告基于从美国、英国、澳大利亚、加拿大、德国、法国、瑞典、韩国和巴西的游戏玩家那里收集的数据。
该研究调查了不同游戏玩家玩游戏和观看游戏视频的时间,并研究了这与游戏内消费习惯的相关性。根据该报告,接受调查的游戏玩家通常每周花7.4小时玩游戏,每周花8.5小时观看与游戏相关的视频。Midia还声称,24%的主机/PC玩家和48%的经常在游戏中购买东西的人每月都会观看与视频游戏相关的内容。Midia的结论是,出版商没有通过在“自己的生态系统”
中引入更多视频内容来利用这个愿意花钱购买东西的游戏玩家市场,从而把钱留在了桌面上。该报告认为,随着开发商和出版商利润的下降,这些公司应该寻求让在YouTube、TikTok或Twitch上观看内容的游戏玩家通过他们最喜欢的游戏中的更多视频内容回到他们玩的游戏中。
因此,这些公司可以创建(或支付创作者制作)新的独家视频,通过一些视频播放器将其放入游戏中,然后将广告出售给第三方,而不是YouTube获得所有的广告收入。Midia Research游戏分析师Rhys Elliott表示:“现在是游戏发行商将游戏内视频视为超越营销的东西的时候了。”。“通过重新获得视频参与度,出版商有可能释放新的收入来源,如广告,并推动增长。”
对我来说,这听起来不是一个好主意,一个不想在我的游戏中处理大声视频广告的人,但我可以看到一位会计主管看着这些数据说:“嗯,也许我们应该在我们的主菜单上放一些汉堡王广告?”另一方面,这里有一首我喜欢的歌: