相比于音乐、书籍、电影和电视,游戏作为一种艺术形式虽然非常年轻,但在其相对短暂的六十年发展中,已经积累了丰富多彩的历史。因此,尽管每个年份的游戏行业都充满了无数值得铭记的时刻,从每个时代或世代中挑选出一个标志性时刻是个艰难的任务。即使是最随意的玩家,在他们的游戏生涯中也一定被许多时刻所震撼,而这些时刻可能跨越了许多年代。通过深入思考过去令人印象最深刻的游戏时刻,这些时刻肯定会脱颖而出。

从各个游戏时代中的一个经典时刻来看,这些时刻依然在我们的心中和脑海中占据着重要位置,无论是巧妙地重新发明了我们无法想象的游戏玩法,还是用震撼人心的故事揭示打动了我们,亦或是雄心勃勃地推进了游戏媒介的发展,这些时刻都深深印在我们脑海中。让我们从1980年开始,从最持久且最具识别性的电子游戏之一——吃豆人——开始。

这款游戏的发布本身就是一个标志性时刻,而在游戏玩法机制方面,引入的能量豆使得吃豆人从出色变成了经典之作。这个传奇的迷宫游戏通过包含能量豆而翻转了局面,玩家若吃掉这些豆子,就能反转局势,拥有吞噬追赶的幽灵的能力,并将其送回关卡的中心。看到幽灵转身开始逃跑,而你逐步逼近并吞掉它们的躲藏地,是一种极其令人满意的变化。当然,知道何时使用有限数量的豆子以达到最大效果也是一种策略。

据说,能量豆的概念灵感来源于大力水手中的角色吃完菠菜后进行超凡转变的情节。