(240926) -- BEIJING/HANGZHOU, Sept. 26, 2024 (Xinhua) -- A visitor poses for photos at the booth of the Chinese hit video game "Black Myth: Wukong" during the third Global Digital Trade Expo in Hangzhou, east China's Zhejiang Province, Sept. 25, 2024. (Xinhua/Huang Zongzhi)

在数字化蓬勃发展的背景下,中国的游戏产业正逐步吸引全球市场的关注。中国文化为游戏提供了重要的精神内涵和背景内容,也正在走向世界舞台。中国数字产业近年来发展强劲,2023年总收入达到32.5万亿元人民币(4.62万亿美元)。撰稿人:

新华社记者姚佑林、叶婷、朱涵
北京/杭州,9月26日(新华社)——戴着类似孙悟空金箍的游戏玩家们沉浸在控制器中,在位于中国东部浙江省杭州市的第三届全球数字贸易博览会上激烈拼杀。这些玩家排队体验中国热门电子游戏《黑神话:悟空》。作为首款中国开发的“3A级”游戏,该游戏灵感来自中国经典小说《西游记》。故事讲述了一名僧人及其三名弟子,特别聚焦于具有超自然力量和顽皮性格的孙悟空。

随着游戏在发行后三天内销量突破1000万份,越来越多的中国游戏凭借数字贸易在全球舞台上崭露头角。展会一名工作人员表示:“我们现场配置了多家全球厂商的硬件产品,让观众可以体验在不同设备上玩《黑神话:悟空》的感受。”杭州市民黄泽远在现场体验了游戏,他说:“除了打怪通关,游戏中精心描绘的文物和场景令人向往,传达了中国美学的艺术意境,其宏大的音乐也令人震撼。”

近年来,中国数字产业发展强劲,2023年总收入达到32.5万亿元人民币(4.62万亿美元)。在数字化蓬勃发展的背景下,中国的游戏产业正逐步吸引全球市场的关注,中国文化也借此走向世界舞台。行业分析人士认为,在当前文化发展和文明交流日益频繁的背景下,数字化提供了一种高效的普及方法,游戏是帮助文化打破时空界限的重要媒介之一。

在近期闭幕的2024年北京文化论坛(BCF)上,设有一个关于新兴文化形式中的传统文化沙龙。与会者就借助新技术传承、发展和传播优秀传统文化发表了看法。《黑神话:悟空》制作人冯骥在沙龙上表示,非物质文化遗产需要现代技术的支持,以一种既流行又享受的形式加强现代人的认知。“非物质文化遗产经受住了时间的考验。当我们考虑如何保护它时,采用现在最流行的方式是一个不错的选择,比如结合相关技术的互动娱乐。”

冯骥说,此类恰当的方法可以迅速扩大受众,让每个人立刻感受到它在这个时代并不过时。出生在波兰的崔华(Justyna Szpakowska)现作为跨文化媒体专业人士。她在沙龙上提到,通过技术智能通信使得全球分享传统中国文化变得更容易。例如,孙悟空在游戏中的重新呈现,使这位猴子英雄更受全球玩家欢迎。此外,人工智能(AI)在翻译项目中减少了语言障碍。

孙悟空的台词翻译成不常见的语言现在可以更快完成,由人工编辑进行细化。核心和灵魂文化内容保持不变,允许玩家探索完整背景和本质内涵,她说。腾讯编辑总监兼公共政策副总裁朱殿军指出,随着《黑神话:悟空》的成功,1982年版电视剧《西游记》的海外观众也激增。例如,许多外国玩家出于对孙悟空与红孩子冲突的好奇,转而阅读原著小说获取背景。当他们在理解某些角色时遇到困难时,往往会去观看系列剧。

在BCF期间举行的平行论坛上,10省市动画和游戏产业战略合作平台启动。北京市动画游戏产业联盟主席刘春钢表示:“平台将进一步与文化和旅游企业融合,将更多中国动画知识产权(IP)和企业带到国际市场,让中国文化走向全球。”陕西省动画游戏产业协会会长刘伟对这一合作平台的启动深感兴奋。他认为,平台将显著提升陕西文化的全球影响力,并促进技术人才的流入。刘伟表示:

“通过游戏呈现传统文化吸引更多年轻人的关注,有助于传统文化的现代传承。”他指出,随着《黑神话:悟空》在全球流行,其拍摄地之一的陕西省蓝田县水陆庵也成为主要景点,吸引了大量游客。陕西拥有丰富的文化遗产,平台可以更好地将传统文化与世界连接起来,促进文化和故事的推广。中国游戏走向海外市场已有悠久历史。早在2012年,游戏如《女神联盟》就开启了中国游戏出海的趋势。

随着中国区App Store的开放,移动游戏的兴起让这一趋势达到顶峰。自2018年以来,腾讯的《PUBG Mobile》、米哈游的《原神》和莉莉丝游戏的《万国觉醒》等游戏每年收入超过1000亿元人民币。据蓝色光标公共传播集团海外业务子公司蓝标互动总裁方峰称,2023年在全球游戏市场放缓的情况下,中国游戏公司积极寻求突破,通过长期产品运营、收购全球IP、扩展多样化类型来提升其全球竞争力。

他们还探索了生成式AI、虚拟现实和下一代游戏引擎技术的应用,以提供更好的游戏体验。例如,蓝色光标通过2015年成立的蓝标互动拓展海外市场,专注于通过技术帮助中国公司,包括游戏公司,进行海外营销。近年来,蓝色光标进一步利用AI和元宇宙等技术赋能游戏公司拓展海外市场。中国美术家协会主席范迪安指出,游戏是全球文化现象,对青年文化消费的形成起着重要作用。

他强调,游戏作为文化和艺术媒介,需更加注重通过融合传统中国美学和故事进行创造性设计。范迪安说:“在使用经典故事的同时,《黑神话:悟空》还融合了建筑、服装和设计等其他文化元素。我认为还有许多中国主题适合改编成游戏,将它们融入现代文化生活。”(视频记者:宋立峰、余爱岑、张璇;视频编辑:张越远、李琴、罗杰·洛特、郑欣、林琳)