荷兰,密歇根州 – Audio Radar的创作者蒂姆·墨菲起初并不是要为听障玩家创造一个视频游戏产品,但现在他们却成为了他的一些最大粉丝。荷兰初创公司Airdrop Gaming推出的最新产品Audio Radar结合了一套围绕用户电视屏幕的灯光信号系统,与游戏内的声音同步,为特别是听障和弱听玩家提供增强的空间感知。该系统兼容PC和最新的游戏主机。

据公司网站介绍,它在包含5.1和7.1环绕声的射击和生存类游戏中效果最佳。墨菲凭借在美国海军担任雷达技术员的六年经验,以及在惠而浦公司从事产品设计和品牌开发长达12年的经历,创造了这一系统。他同时还是一名狂热的游戏玩家,经常通过每周五晚上的《光环》游戏与他的前海军好友保持联系。不幸的是,墨菲经常通过在电视屏幕中央吸附一个作为瞄准辅助的LED灯来为他们的游戏增添优势。他说:

“我的朋友们能看出来我在用它,因为我的表现比平时好很多。我从不会特意瞄准人,只是随便跑动和射击。”墨菲的小伎俩最终成为他第一款产品Hipshotdot的原型。离开惠而浦后,他在2012年进入创业空间,并在Airdrop Gaming的名下将产品推向市场。

Hipshotdot进入了包括Gamestop和Best Buy在内的7000家零售商店,直到Airdrop Gaming在2019年出售了该产品的权益。墨菲然后将出售Hipshotdot的资金重新投资于开发Audio Radar。他在2013年就构思了一个视听游戏系统的想法,但当时的技术还不足以实现。

墨菲表示,他最初并不是想为听障和弱听玩家创造一种辅助工具,他只是想创造一个能提供环绕声系统优势的工具。他说:“那些使用环绕声系统的人相对于使用立体声系统的人有优势。”但在关掉声音玩第一个原型时,墨菲自问:“世界上有多少听障玩家?”“恰好有数百万听障玩家,”他继续道,“我年龄有点大了,不久后我的听力也会逐渐减弱,所以我认为这对听障、弱听或像我一样听力逐渐减弱的人会非常有帮助。”

墨菲联系了一个Facebook上的听障和弱听游戏群组,帮他测试原型。十个人报名参加,他在荷兰市中心举行了一个焦点小组,让他们测试该产品并给他反馈。正面的反响足以让墨菲决定认真对待这个项目,因此他开始投资专利。其中一名用户,全聋的Dom B.,通过灯光系统能看到他在游戏中发出的每一个声音,无论是跑动,重新装弹还是跳下一个平台。他在Audio Radar的网站上评价道:

“我甚至不知道我在游戏中制造了这么多噪音。”一名因切除肿瘤而导致一只耳朵失聪的用户在Audio Radar的Discord频道上发布了该产品如何改善了他的游戏能力。他写道:“仅仅一个晚上使用这个设备玩战区,就完全改变了我的游戏体验。”墨菲表示,这样的反馈让Audio Radar“动力十足”。

作为一家初创公司,Audio Radar只聘请了一个人来帮助分担经营业务的重任,但公司的电气工程、软件开发和法律框架都由荷兰和大急流城的公司外包。墨菲还享有与一位前同事共享办公室空间的好处。他说:“如果人们想支持西密歇根的初创公司,住房也是个很大的优势。”墨菲表示,他对Audio Radar的近期目标是继续推动销售和提高产品知名度。目前公司正在与罗技讨论将该平台整合到其电子竞技比赛中。

如果合作成功,Audio Radar将成为电子竞技领域听障和弱听玩家的第一个外设,墨菲说。另一个大客户是加劳德特大学,这是一所位于华盛顿特区的听障和弱听学生大学。墨菲表示,大学的电子竞技教练邀请他在其游戏电脑上安装Audio Radar。墨菲说:“最终目标只是提高认知度。作为一家初创公司,我认为我们面临的最大挑战是如何上《早安美国》。”