著名工作室Bungie的长期科幻掠夺射击游戏《命运》即将登陆智能手机,不过并非由Bungie公司开发。中国的出版和开发公司网易将在新游戏《Destiny: Rising》中承担重任——美国和加拿大的玩家可以在11月1日注册参加封闭测试。从《Destiny: Rising》首次预告片来看,网易采用了与其成功的《暗黑破坏神手游》类似的方法,将基础游戏的核心外观和感觉移植到移动设备。

游戏结合了肩后视角射击,在瞄准时切换到第一人称视角,同时充斥着Vex、Fallen、Hive和其他经典的《命运》敌人。《Destiny: Rising》将免费游玩,故事背景设定在《命运2》之前——实质上是“在一个拥有独立时间线的另类宇宙中的全新命运体验”,Bungie的创意负责人Terry Redfield在开发者预告视频中说道。

这款游戏通过与网易合作,旨在为新的受众带来《命运》的科幻宇宙和小队战斗乐趣。将游戏设定在替代宇宙似乎是为了在网易的游戏和Bungie的《命运2》之间留出开发空间。《Destiny: Rising》的时间线从最后一个城市成立前开始,也就是守护者成为维和实力之前,网易的艺术总监Alex Yan在开发者视频中表示。这大约在《命运》时间线的黑暗时代之后,但我们会看到它与现有的《命运》时间线有何不同。

开发者特别提到了铁岭领主和战争领主,他们是那个时期的地区力量,在新成立的守护者将他们整合进来之前。玩家重生的幽灵和接近魔法的光明能力仍将在游戏中出现。故事如何与《命运2》不同?因为设定在更早的时代,玩家将不会受到守护者的严格指引——这是一段猎人、泰坦和术士职业尚未形成的时期。玩家将选择特定的预设角色,每个角色都有自己独特的玩法和背景故事。但一些熟悉的面孔将会回归。

《Destiny: Rising》将包含任务、打击活动和来自《命运2》的六人PvE活动,以及未指明的新游戏模式。它将引入新武器以及备受欢迎的旧武器——在开发者视频中曾短暂展示过“甜蜜业务”,但这份可用武器的概念图还展示了看起来像是豪猪和Monte Carlo的异域武器,还有一种新的弩箭武器类型。另外,新的稀有度高于异域,称为神话。

《Destiny: Rising》团队表示游戏“仍处于较早的开发阶段”,尽管他们提到预告片中的内容都是实际游戏镜头。除了下个月要进行的封闭alpha测试,尚不清楚游戏的发布时间表或玩家下次何时可以上手体验。