Jon Peddie Research报告称,2024年全球基于PC的游戏硬件市场将达到300亿美元(269亿欧元),而2024年第一季度PC CPU出货量同比增加了11%。台式机图形添加板在上半年出货量有所下降,由于其较高的平均销售价格(ASP),对游戏PC的ASP产生了很大影响。“往年上半年相较于前半年结果通常是持平或下降,”Jon Peddie博士说。

“今年可能表现出了季节性,希望在下半年PC游戏硬件市场能够回升,这也作为所谓的正常季节性——尽管在新冠疫情后没有什么是正常的。”“我们的PC游戏硬件市场模型部分基于消费者的购买意图,我们称其为‘游戏影响因素’,”游戏技术高级分析师Ted Pollak说。“一台电脑只有至少部分用于游戏时才能称为游戏电脑。

2024年,我们看到高端硬件的购买意图从游戏转向商业和高级用户工作站用途(不是认证的工作站,但主要用于3D设计应用的系统)。部分原因是居家办公趋势,部分原因是减少了自由支出的理由。我们相信这一趋势将在2025年逆转,届时将会有更多系统被购买用于游戏,并在接下来的三年中逐步增加。”