打破
周四

IGEM-Digimonitor:每四个55岁以上的女性中就有一个每天玩游戏

超过一半的瑞士人口在玩游戏:340万人——也就是53%的人口——使用电子游戏,其中130万(20%)每天都在玩游戏。最受欢迎的是年轻男性:86%的15到19岁的男性在空闲时间玩游戏,其中34%每天都玩。根据电子媒体利益共同体(IGEM)和广告媒体研究公司Wemf AG的Digimonitor研究表明,游戏重点调查的结果代表了瑞士15至75岁(630万人)互联网用户的人口结构,周四的一份声明显示。

随着年龄的增加,男性的游戏消费逐渐减少:20至29岁的男性中大约五分之四(81%)偶尔玩游戏,而30至39岁的男性中则只有接近三分之二(64%)。在55至75岁的人群中,仅略多于三分之一(36%)的男性偶尔玩游戏。在瑞士女性中,游戏在各代人中同样普及。平均来看,大约每两名女性中就有一名偶尔玩游戏,唯一的例外是青少年群体,其占比为61%。令人惊讶的是,第二位是调查中最老的群体:

55至75岁的女性中有52%通过玩游戏消磨时间。与男性不同的是,女性的游戏消费随着年龄的增加而增加:35至54岁的女性中有五分之一每天玩游戏,而55岁以上的女性中则达到25%。相比之下,15至19岁的女性中每天玩游戏的比例仅为13%。记忆、思维和学习游戏在瑞士人中最受欢迎:200万人(占人口的32%)使用游戏来学习或保持大脑灵活。

此外,纸牌游戏(24%)和棋类游戏(23%)以及拼图游戏(21%)也很流行。与此相比,具有学习内容和门槛较低、大多免费的休闲游戏如《愤怒的小鸟》明显比收费的主机或电脑游戏更受欢迎。几乎一半的用户每天玩这些游戏,其中女性玩家明显多于男性。跑酷游戏在核心游戏中占主导地位
针对核心玩家的核心游戏主要吸引较年轻且男性为主的听众。在主机和PC游戏中,最受欢迎的类型是跑酷游戏:

120万(占人口的19%)喜欢通过《超级马里奥》或其他游戏角色在幻想世界中跳跃。赛车游戏如《Gran Turismo》(17%),以及动作和冒险类(15%),射击类(13%),策略类(12%)和体育类(11%)游戏也很普及。随后是《Minecraft》这样的沙盒游戏、模拟游戏和角色扮演游戏(各10%)。最受欢迎的游戏设备是智能手机:250万人(占人口的40%)使用手机玩游戏。

其次是游戏主机,有140万人(23%)。男性使用这些设备的频率是女性的两倍多,这些设备在15至34岁的人群中尤为普及。最受欢迎的主机是索尼PlayStation(13%),其次是任天堂(8%)和微软Xbox(3%)。平板电脑(18%)比笔记本电脑(15%)更常用于游戏,尤其是老年人更常用。PC(14%)主要用于每天玩游戏的核心玩家。大多数人玩免费游戏。

240万人(占人口的37%)使用带广告的免费游戏,其中男女比例相当。有160万人(占人口的26%)愿意为游戏付费,支付者主要为男性:购买实物数据载体的男性占71%,而在线购买游戏的男性占77%。游戏购买者的平均年龄为33岁,而在游戏内购买附加品的顾客群体最年轻。大多数人独自玩游戏
大多数人群独自玩游戏:320万(占人口的51%)正在玩单人游戏。170万人(占人口的27%)与朋友或家人玩多人游戏。

只玩单人游戏的人平均年龄为52岁,而多人游戏玩家的平均年龄明显年轻,仅为31岁。多人在线游戏(MMOG),即在线与无数其他用户一起玩的游戏,仅吸引了37万人(占人口的6%)。不过,对于每天玩游戏的人来说,MMOG如《魔兽世界》或《最终幻想》却很受欢迎。