补充说明
根据来源定义发布者:AAA出版商
发行商每发行一款游戏的收入超过750万美元,在Steam上的终身收入超过2.5亿美元,平均游戏价格超过17美元,并且平均游戏复杂性超过VGI定义的阈值。

VGI随后对该列表进行了手动优化,以适应普遍接受的分类
AA出版商
发行商每发行一款游戏的收入为1-750万美元,在Steam上的终身收入为50-2.5亿美元,平均游戏价格为10-17美元,并且平均游戏复杂性高于VGI定义的阈值。VGI随后对该列表进行了手动细化,以适应普遍接受的分类。独立出版商
不符合AA标准的出版商。这一类别包括一些知名品牌以及由一个人自行出版的小型游戏。

该消息来源将独立市场进一步细分为:Triple I Indies
大型且资金充足的团队致力于开发符合AAA质量的游戏。中端市场
没有AAA级资金的专业公司。小团队
具有一定专业水平的小团队。