Discord通过向所有开发者开放“活动”,迈出了新的一步。现在,这些开发者可以直接在Discord上创建、货币化并分发他们的作品。这是社交游戏生态系统中的一次重大变化。开发者的战略性开放
Discord于2024年9月26日宣布向所有开发者开放其“活动”。此前,只有某些合作伙伴可以访问这项工具。现在,所有的创作者,无论是开发游戏还是互动体验,都可以利用Discord的环境接触全球观众。

Discord拥有超过2亿用户,90%用户每月花费超过15亿小时在游戏上。这对创作者来说是一个有前途的机会。“我们认为,这种日益增长的兴趣将突破社交游戏的界限,帮助更多的开发者加速增长和创新,”Discord产品副总裁Ben Shanken表示。Discord最初由游戏爱好者设计,现在已经成为游戏世界中的一个重要平台。通过这次开放,开发者现在可以扩展社交体验。

他们可以提供一键访问的游戏,并利用平台上已经存在的社区。丰富的社交互动
Discord的一大优势在于其连接玩家的能力,无论是朋友还是陌生人。“社交游戏”在这里得到了充分体现:不仅是一起玩游戏,更是建立联系。平台通过在对话和语音频道中直接融入游戏,促进了这种互动。一个显著的例子是Playroom的游戏《Death by AI》,在短短几周内就吸引了近700万玩家。

通过直接与Discord上的用户互动,开发者能够根据反馈优化他们的游戏。这使他们能够添加关键功能和新内容,从而增加了玩家的参与度。现在,美国、英国和欧洲的开发者可以使用货币化工具,将他们的游戏和活动转化为收入来源。应用内购买(IAP)允许用户解锁高级内容,这为开发者开辟了一条新的盈利途径。社交游戏的新前景
Discord继续通过更流畅的发现方式为用户带来创新。

现在,游戏和应用可以通过文本和语音频道中的集成应用启动器更容易地被发现。社交影响对用户的参与起着关键作用:平台上的朋友推荐月启动数额外增加了一百万次。通过这些最近的公告,Discord确立了其作为社交游戏主要参与者的地位。通过向所有开发者开放其生态系统,平台推动了创意的边界。它提供了强大的工具,确保创作者的商业成功。根据Ben Shanken的说法:

“如果你是一名寻找平台来创建游戏或互动体验的开发者,现在是最佳时机来推出新功能,让Discord对所有用户变得更好。”本文基于编者收到的新闻稿撰写。分享这篇文章:LinkedIn
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