在2025版中,EA Sports FC利用生成式人工智能的进步来模拟所有球员。去年,更名为EA Sports FC的电子艺界足球模拟游戏(前身为FIFA)在销售下滑的情况下,试图通过2025版(9月27日发布)重振旗鼓,提供前所未有的合作模式和由AI重建的球员。主要新亮点是“Rush”模式,允许在5对5比赛中扮演团队中的单个成员,强调朋友之间的游戏,目标是“创造新的和令人耳目一新的东西”

,开发负责人Sam Rivera向AFP解释道,而系列游戏有时难以创新。模组化19,000名球员
为了模拟约19,000名球员,拥有超过千人团队的开发团队还利用人工智能来重建不太知名球员的面部。“我们已经扫描了成千上万球员的头部,但并非所有球员都进行了这个较繁琐的过程”,Sam Rivera解释道,该过程需要逐个拍照。

由于新技术能够通过一张简单照片重建面部,他认为在低级别联赛比赛的球员将会更加逼真。一项为社交媒体量身定制的功能也将允许分享比赛的高光时刻,而战术选择应对场上表现产生更大影响。对于26岁的法英混血长期系列粉丝Marek Piasecki来说,这是一项受欢迎的新功能,他认为“游戏有时更偏向于个人行动而不是团队合作”。

FIFA结束,EA Sports FC开启新篇章
试图让电子艺界系列重新焕发活力,作为该类型无可争议的领导品牌,它在2023年迎来30周年。其成功主要归功于其授权(真实球员名字、球队、球场、比赛)和忠实粉丝群:在上一个版本发布的一周内,全球近1100万玩家购买了这款游戏。但2023年也标志着EA和国际足联(FIFA)合作的终结,因为体育组织的财政要求被认为过高。

根据《纽约时报》,EA美国管理层决定放弃这一合作并更名,而自创建以来,游戏已创收超过200亿美元。尽管如此,EA仍保留了与其他所有联赛和协会的协议,使其能够提供30个锦标赛和700支官方球队。它还再现了全球超过120个球场,特别在这一版中新增了RC Lens的Stade Bollaert。名称变更并非没有影响:

虽然在法国,EA Sports FC 24在2023年销售中占据主导地位,销量为148万份,但低于前作FIFA 23(175万)和FIFA 22(160万)。“上升”趋势
“我认为铁杆粉丝已经明白了更名,但那些不太习惯的玩家可能没有注意到”,Fnac-Darty多媒体产品总监Charlotte Massicault认为。她预计2025年会有一个不错的年份,预订单趋势“上升”

,接近FIFA 23的数字。去年,在“Ultimate Team”模式中首次允许男女球员在同一虚拟场地上的可能性在社交媒体上引起了反响和争议。“我支持包容性,所以我钦佩这个想法”,Marek Piasecki承认道。“但如果我玩FIFA,那是因为它模拟现实,而现实中不幸没有混合队伍,所以感觉有点奇怪。”Sam Rivera表示,对这一新模式的反馈令他“非常高兴”。