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周四

Dimh获得瑞典设计大奖双重提名

byBrick公司Dimh(在心与脑之间的数字创新)因其与Treskablinoll组织合作及数字学习游戏Artemis而在瑞典设计大奖中获得提名。瑞典设计大奖通过评审团投票和公众投票决定结果,并将在10月17日颁奖。游戏旨在增强年轻人对身体完整性的理解,并围绕同意和性侵等艰难话题展开对话。

Artemis提供了一个安全的平台,让孩子们可以讨论并反思自己的界限,这有助于增强他们在现实生活中的知识和抵抗力。游戏设定在一个平行世界中,拥有虚构的角色、生物和环境,并在游戏设计和3D/VR/AR类别中获得提名。- “Artemis是一个在多个层面上都很有挑战性的项目。处理这样一个严肃的主题,同时不让它对孩子们来说过于沉重,并提供一个好的讨论基础,这是一个巨大的挑战”

Dimh的游戏设计师彼得·阿克塞尔松说道。- “另一项挑战是让游戏元素具有适当的挑战性。孩子们的游戏习惯可能差异很大,一些人非常熟悉游戏,而另一些人对控制和机制相对陌生。目标是让不同游戏水平的孩子都能有一个好的体验,并在任何水平上都有动力继续玩下去”彼得·阿克塞尔松继续说道。游戏是在遗产基金项目“Grundskolebrevet”中开发的,旨在支持学校预防和阻止对儿童的性侵行为。

每四个孩子中就有一个在18岁前遭受性侵,而Artemis希望通过游戏为孩子们提供识别和处理越界行为的工具。通过游戏,孩子们面对虚拟情境,增强他们对身体完整性、同意和性侵的认知。- “我们对获得提名感到非常高兴!这是对我们具备推动创新创意项目能力的肯定,令人高兴的是,作为一个位于西海岸的小型创新公司,我们能够自豪地与来自斯德哥尔摩的广告巨头们的作品并列”Dimh的CEO比约恩·兰茨评论道。

瑞典设计大奖是一项年度比赛,旨在表彰和奖励瑞典设计的不同类别。比赛始于2005年,旨在促进和发展瑞典设计。